Unreal world, real team
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 MAJ 17/07/2007

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Eva Uruk
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Eva Uruk
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Eva Uruk


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MessageSujet: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 10:24

Recherche de Groupe
*
*Lorsque le chef d'un groupe envoie un message commençant par “glf,” “lfg,” lfp,” “wtb,” “wts,” ou “wtt” dans l'un des canals, le groupe sera inscrit dans la fenêtre "Recherche de Groupe" avec le message comme description (enfin la fonction rechercher qui va servir à quelques choses...)
Interface d'Utilisateur
*La fenêtre d'échange montre le nom et l'îcone des objets présents dans cette fenêtre. (pratique contre l'arnaque)
*La fenêtre de groupe va directement se regler par rapport au personne persentent dans celui ci.
*La fenêtre de groupe garde maintenant la même position qui lui a été donné dans un avant poste ou une coop. Le boutton pour acceder à la recherche de groupe à été placé au bas de cette fenêtre.
*Alliés et familiers sont maintenent ajoutés comme membre du groupe pendant une mission

Domaine de l'Angoisse
Pour équilibrer le domaine de l'angoisse convenablement pour une plus grande variété de joueurs, la difficulté de l'instance a été ajustée. Certains des changements s'appliquent seulement au Mode Normal.

* En "Mode Normal" seulement, tous les effets de 'monde' en dehors du combat finale ont été enlevés.
* En "Mode Normal" seulement, les dégâts de certains monstres on été réduits.
*La taille des groupes de monstres ont été diminué au début des zone "Citée de Torc'qua" et "Fonderie" (maj anti farm DoA)
¨*Ajustement de la compétence "Enragé" que possède les monstres du Domaine. Elle donne maintenant +50% de dégâts si la santé est en dessous de 70% et +50% supplémentaire en dessosu de 30%.
*Fixage du bug qui causait à Mallyx de ne plus réagir.

Bugs Fixés
*Fixage du bug de la mission dans Nightfall à la Grande Cours de Sebelkeh lorsque Le Blaspheme reprennait des points de con^trole
*Fixage du bug au chargement de la quête 'Une introduction formelle" lorsque le joueur possedait des quêtes du Festvals du Dragon

Autre
*Tyrie agrandie pour preparer l'arrivé de GWEN (manoeuvre commercial d'A.net pour nous donner l'envie d'acheter le futur addon)
*Amélioration du systeme anti spam
* Le sceau de Renaissance des Lanciers du Soleils est maintenant considérés comme une compétences des "Lanciers du Soleil"
* De même pour "Regard Du porteur de Lumière"
* Amélioration de l'IA des Guerriers Luxon dans " Fort Trembleforêt"
* Gunther l'architecte ne cours plus devant la porte verte
*On peut acceder directement aux régions américaines via le selecteur de district donc plus besoin de changer de territoire pour rejoindre les régions outre atlantique ^^

Voilà ce que j'ai trouvé sur GW Shop.
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Eva Uruk
Tyran du Sommet
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 10:27

De plus, une carte de la nouvelle Tyrie entière et analysable sous tous les nagles est disponible sur FGW, topic communautaire.
Enjoy Mr. Green
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Orichalk
Titan de Feu
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 10:28

Citation :
*Alliés et familiers sont maintenent ajoutés comme membre du groupe pendant une mission

Oo !? Plus d'onglet "Alliés" ? Ca se passe comment ? Ils font parti du groupe de 8, ou ca fera un groupe de 8 + x ?

Sinon yummy pour la map et pour les districts !
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Mortuary
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 10:48

ca va donner pour les guérison de groupe ^^
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 11:18

cool pour le DoA, on verra peut être un jour la tête de Mallyx Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:26

mouai mais pour ça il nous faut des joueurs Rolling Eyes
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Tao Ban
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:44

plutôt bien cette maj.

vivement que je revienne...
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:44

si c'est moins dur, ça fera moins peur, donc plus de joueurs .. non ? Confused

garde en toi cette lueur d'espoir camarade
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Mitsune
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:48

J'ai toujours été partante pour le Doa moi...
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Auryn
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:50

euh bah oui moi aussi,

et pis j'aime bien jouer les trucs difficiles, donc quand vous voulez
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:53

Mortuary a écrit:
mouai mais pour ça il nous faut des joueurs Rolling Eyes

je connais un el qui s'ennuie à mourir...

c'est dommage, parce qu'il connaît le build DOA par coeur...

par contre, je suis à la traîne, aucune quête finie.
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 12:56

bon on se fait ca quand alors ?
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 14:09

moi j'ai mon El qui a fini la cité

apres il faut programmer ca et que tout le monde si tiennent sinon ca va pas
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 14:45

ahh on le sent l'organisateur dans l'âme ^^
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 15:11

perso je pense qu'une sortie DoA peut s'improviser, tout le monde connait les build et les besoins en prof dans ce coin.
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Tao Ban
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 15:13

je pense surtout que si il n'y a plus d'effet de zones et que les mobs tapent moins forts, on va pouvoir y aller en pick up comme en fissure ou uw...
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 16:14

ok donc y a plus qu'a
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Tao Ban
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 16:59

oui enfin moi je dis ça je dis rien hein... faut pas y aller avec 4 envouteurs hein aussi...
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 17:56

euh une équipe Env c'est pas mal

avec un joli spike du cri de douleur et regard du porteur ^^
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 18:03

puisque tout le monde est d'accord, on sait ce qu'on va faire ce week end.
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 18:04

Ben j'connais pas DOA, ca sera peut être l'occasion... mais j'irai avec le groupe "rooky" car j'ai l'impression que le niveau d'attente sur l'expertise est fort dans ce donjon Wink
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 18:31

<---- week-end célibataire, partant à mort donc bounce bounce bounce
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 19:34

ehhh arretez, moi c'est mon we chouille, piscine et jacuzzi !!
alors ok pour vendredi soir, ou dimanche soir, mais samedi soir j'suis pas là.....
z'abusez quand meme si vous y allez sans moi, ca fait depuis mon anniv que je veux partir faire les quetes du doa.... Neutral
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 19:56

en tout cas si c'est vendredi soir ce sera sans moi

Car j'aiderai ma blonde préférée à finir son titre ce soir là
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Auryn
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 EmptyMer 18 Juil - 20:06

ah ca ca doit etre moi.
bon bah du coup je suis privée de doa pour le we si j'ai bien compris.....
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MessageSujet: Re: MAJ 17/07/2007   MAJ 17/07/2007 Empty

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