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 Mise a jour du 26/08

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Zed
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MessageSujet: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:13

Voici les skills modifiés:

Elémentaliste

* Météore : réduction du coût en énergie à 5

* Boule de feu : réduction du coût en énergie à 10 et du temps de rechargement à 7

* Chaîne d'éclairs : augmentation du temps d'incantation à 3 secondes ; réduction des dégâts à 10~85 ; temps de rechargement passé à 10 secondes ; réduction de la distance maximum entre les objectifs

* Glyphe de sacrifice : réduction du temps de rechargement à 90

* Marque de Rodgort : réduction de la durée d'incantation à 1 seconde ; augmentation de la durée d'embrasement à 1~4

en gros les Elem feu vont être ravi mais les elems air l'ont dans le baba Mr. Green
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Zed
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MessageSujet: Re: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:14

Envoûteur

* Cri de Frustration : réduction de la durée d'incantation à 0,25

* Mantra de la Terre : réduction du coût de l'énergie à 10

* Mantra de flamme : réduction du coût de l'énergie à 10

* Mantra de foudre : réduction du coût de l'énergie à 10

* Mantra de givre : réduction du coût de l'énergie à 10

* Mantra de rappel : réduction du coût de l'énergie à 10; réduction de l'énergie récupérée à 3~28

* Sceau d'humilité : la caractéristique qui lui est liée est désormais la Magie de l'Inspiration ; la durée de l'effet est de 1~16 secondes selon la valeur de la Magie de l'inspiration

* Annihilateur de maléfices : réduction de la zone d'effet, réduction des dégâts à 30~120

* Leveur de maléfice : réduction de la durée à 15~90 secondes

* Panique : augmentation de la durée à 10~25 secondes ; augmentation de la zone d'effet

Je ne connait pas trop cette classe mais ça a l'air d'être pas mal ^^
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Zed
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MessageSujet: Re: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:15

Moine

Graine de guérison : réduction du coût en énergie à 10 et du temps de rechargement à 10
* Sacrifice néfaste : affecte désormais toutes les cibles adjacentes

* Rétablissement total : réduction de l'énergie à 5 ; augmentation des points de vie soignés à 10~70

* Mains du guérisseur : augmentation des points de vie soignés à 5~30

* Egalité de condition : 1 seconde ajoutée au temps de rechargement

* Bienfait divin : 1 seconde ajoutée au temps de rechargement

* Lien de protection : énergie perdue par coup reçu augmentée à 6~3

* Egide : n'affecte désormais que les membres du groupe

La ça fait affraid , lien de protection n'a plus aucun interet :'(


Dernière édition par le Lun 29 Aoû - 13:23, édité 1 fois
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Zed
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MessageSujet: Re: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:18

Nécromant

* Explosion putride : augmentation du temps de rechargement à 5

* Combustion corporelle : réduction de la durée d'incantation à 1 ; augmentation de l'énergie gagnée à 5~20

* Transfusion sanguine : augmentation de la régénération de santé à 3~6

* Sceau du fléau : réduction du temps de rechargement à 10

* Froideur mortelle : augmentation des dégâts par seconde à 5~50

* Lien noir : affecte désormais tous les types de dégâts et pas simplement les dégâts physiques

* Sceau barbelé : réduction du temps de rechargement à 20 secondes

* Puits de douleur : augmentation de la durée à 10~30 secondes ; augmentation de la dégénération de santé à 1~6

* Equilibre de Grenth : réduction du temps de rechargement à 15 secondes

* Frissons glacés : réduction de la durée à 10~40 secondes

Vraiment équilibré entre les bonnes et mauvaises surprises, bien pour le puit de douleur chez les morts la modif d'explosion putride gache la joker
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Zed
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MessageSujet: Re: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:21

Rôdeur

* Familier : vitesse de course du familier augmentée de 20% ; classe d'armure augmentée à 80 au niveau 20

* Tir incapacitant : réduction du temps de rechargement à 1 seconde ; réduction de la durée d'Infirmité à 8 secondes

* Tir de diversion : réduction de la durée d'attaque de 0,75 à 0,5 secondes

* Tir de représailles : réduction de la durée d'attaque de 0,75 à 0,5 secondes ; augmentation du temps de rechargement à 8 secondes

* Coup cérébral : durée d'attaque réduite de 0,75 à 0,5 secondes

* Renouveau de la nature : ne supprime plus tous les maléfices et enchantements lorsqu'il est lancé ; double le coût de maintien des enchantements

* Saison fertile : réduction de la durée à 15~45 secondes

* Zéphyr véloce : augmentation du coût en énergie de 25 ; réduction de la durée à 15~45 secondes

* Tous les esprits : les effets des esprits ne fonctionnent plus sur les autres esprits (exemple : Saison fertile n'ajoute plus de santé et d'armure aux autres esprits) ; lorsqu'un esprit est créé, il tue tout les autres esprits alliés du même type dans sa portée

Familiers powaa !!! (Essai ne fera qu'une bouchée de la liche Mr. Green )
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Zed
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MessageSujet: Re: Mise a jour du 26/08   Mise a jour du 26/08 EmptyLun 29 Aoû - 13:22

Guerrier

* Pose de combat des Nains : augmentation de la durée de 5~11 secondes

* "Je survivrai !" : réduction du temps de rechargement à 30 secondes

* "Je vous vengerai !" : augmentation de la zone d'effet qui s'étend à la zone couverte par votre boussole

Que des améliorations pour des skill que personne n'utilise Laughing
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